
近日,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办的首届中国游戏与电竞研究年会于北京师范大学京师大学堂盛大召开,数传学院游戏艺术设计专业代表高震霖老师参加会议。
近年来,国产游戏佳作频出,黑神话悟空、王者荣耀海外版、元神等在海外掀起热潮,声誉与收益双丰收,我国游戏出海由此步入发展快车道,政策扶持力度也不断加大。2025年4月22日,教育部公布本科专业备案审批结果并更新目录,“游戏艺术设计”专业首次入列,隶属“设计学”类,中国传媒大学等三所高校率先获批设置该专业,无疑是对游戏行业的极大肯定,标志着游戏作为交叉学科得到正式认可。
首届游戏与电竞研究大会的举办,更是将游戏与电竞科研推向新高度,彰显行业发展的蓬勃之势。游戏艺术设计专业将积极探寻未来专业发展方向与目标,一方面,深化教学改革,优化课程体系,强化实践教学,提升学生专业技能;另一方面,加强校企合作,引入行业资源,为学生搭建实习实训平台,助力人才培养与行业需求无缝对接。
展望未来,数传学院游戏艺术设计专业将紧跟政策导向,把握行业技术脉搏,以培养高素质专业人才为己任,为粤港澳大湾区游戏行业可持续发展贡献力量。(数传学院 高震霖)